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宿屋連盟、入会儀式 -- 緑竜館 適正レベル:5 授与NPCの名前:足高屋のファルク 授与NPCの所在:水の辺村 前提クエスト:宿屋連盟、入会儀式 -- 浮木亭 派生クエスト:宿屋連盟、入会儀式 -- つたの枝館(クエスト完了時に自動的に開始) 授与ダイアログ ―― 背景 あなたは宿屋連盟のメンバーになりたい情熱を伝えた。その為には入会儀式を合格しなければならない。これは頑丈な胃と強靭な意志によってのみ達成できる長い勝負である 目的 目的1 緑竜館で宿屋連盟のメンバーと話す 制限時間:4分-時間内に飲み干せ! 緑竜館は水の辺村の中央にある、ホビット村の東だ 水の辺村の緑竜館で宿屋連盟のメンバーと話す 目的2 ビールを飲む(0/6) 割り当てられた時間内にビールを6杯飲む 目的3 割り当てられた時間内にビールを6杯飲む 目的4 割り当てられた時間内にビールを6杯飲む 目的5 割り当てられた時間内にビールを6杯飲む 目的6 割り当てられた時間内にビールを6杯飲む 目的7 割り当てられた時間内にビールを6杯飲む 目的8 足高屋のファルクに話しかける 腹が膨れて吐き気がする、今こそ目の前にいる宿屋連盟のメンバーと話せ 報酬 固定報酬 ―― 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:――XP 攻略情報 夏祭りイベント期間中限定のクエスト(2007年9月8日〜2007年9月24日) 飲み干すのにかかる時間:夏ビール>シダのビール>年の半ばのりんご酒>ベリーのポータービール コメント/ヒント等 名前 コメント
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刀鍛冶 適正レベル:23 授与NPCの名前:ネランディール 授与NPCの所在:ブリー村 前提クエスト:古の悪の物語 派生クエスト:悪の最終章、西へ向かって 授与ダイアログ 「大塚山の物語を記してやると約束したのはわかっているが、お前の話はまだ終わっていない。最終章を完結させなければ」 「鍵の断片をケントン・シソルウェイへ届けろ。あの男は多くの鍛冶屋が住む、ブリー村の西側に住んでいる。馬小屋付近のはずだ。最近ついてないんだ。昔からの友人だ。俺に手を貸すことであの男ももう一度やる気を起こしてくれるだろう」 「ケントンが鍵を鍛造し直した後、俺のところへ戻れ。そうすれば最後の仕事をやろう」 背景 ネランディールはあなたに、大塚山の話は知っているが、警戒感が恐怖と化さないよう、現在の本当の姿を輝かしい伝説で覆い隠す必要があると話した。 目的 目的1 ケントン・シソルウェイは、踊る小馬亭の西、元村の南西にある鍛冶屋通りにいる。 馬小屋の向かい側のちょっと北だ。 鍵の断片を最近不運続きの鍛冶屋ケントン・シソルウェイに渡すよう、ネランディールに言われた。 目的2 ブリー村の踊る小馬亭の外にいるネランディールのところへ戻れ。 ケントン・シソルウェイは大塚山への鍵を鍛造し直した。ネランディールのところへ戻り指示をもらわなくてはならない。 報酬 固定報酬 金:8sp50cp 鍵:スカル・キー 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略メモ ゲーム仕様 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) 終盤 使える魔法 攻撃 状態異常 回復・補助 攻略ヒントetc 依頼について ミニゲーム付き依頼 特殊依頼について お金稼ぎについて ダンジョンを進める モンスターを捕獲して売る 闘技場 節約術 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 未識別アイテムを捨てたい その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? ゲーム仕様 所持アイテム最大数 50個 最大数まで所持した状態で、重要アイテムを譲渡された場合はアイテム1つを選んで捨てる必要あり 捕獲できる魔獣の最大数 64匹(8*8) 64匹一杯の状態で戦闘中に魔獣を捕獲しても追加されない(名前入力画面も省略される) 最大Lv Lv30(主人公ノア、魔獣共に) 魔獣が覚える魔法 魔法習得枠の最大数 8枠 一度覚えた魔法は消したり出来ない。アカデミーで覚えさせる場合は慎重に 種類 捕獲・合成時にランダムに覚えている魔法 + Lv5,10,20時に確実に覚える魔法 の2種類 アカデミーで既に枠一杯まで魔法を習得している場合は覚えられません ノア昏倒のペナルティ 全滅だろうがノアがたまたまキツイ一撃を喰らったときだろうがGEMEOVERにはならず、1日のロスのみ。イベント戦闘時の敗北も分岐のみ。 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) ウルフ 攻撃力と素早さが高い。 殴るしか脳が無いので、ゴーレム系など物理攻撃に強い相手には苦戦する。ウルフリーダーがゲット出来たら交代させよう。 ウルフリーダー ウルフ強化版。 ウルフよりも更に攻撃力と素早さが高く、HPも平均よりある。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれるだろう。同じく魔法は不得意。 ホブゴブリン ゴブリンの強化版。 パラメーターのバランスが整っているため、相手が魔法を使ってくるようになっても一撃で落ちない。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれる。 パープルウォーム 鈍足だがHPと攻撃力がそこそこ。全体攻撃魔法のストーンシャワーを覚えている事もある。(*1) アカデミーに行ける様になったら[腐った肉]でブラッドウォームにしてもいい マーダーウッド 売ると500Gold前後になる。捕まえて売りまくるとGOOD。 前衛としてはHPがそこそこあり、リドルを覚えている事もあるので最序盤は活躍するかもしれない。 スライム 素早さが高く、回復魔法ヒールウォーターが使える。またアクアバブルは大地の神殿でギガンテスやガーゴイルといった物理攻撃の効かない相手に効果的。 序盤の後衛としては優秀だが、少々HPが少ないのが難点。 ドリアード 回復魔法ヒールウォーター、全体攻撃魔法のマッドホーネット、敵の足止めに最適なスネア一通りの魔法を初期から備えていて、後衛としてはそこそこ。 ただし物理耐性が低く、Lvが若干上がり辛いせいもあり、殴られると1発で死ぬことも多い。 グリフォン 最序盤でも討伐依頼でまれにGET可能。 単体能力は微妙だが、アカデミーに行ける様になれば合成でスフィンクスが作れるので、合成に使うのを前提で捕獲するのもよい。 ギガンテス 最初のダンジョン「大地の神殿」でいきなり捕獲可能。 前衛キャラとしてはかなり頑丈。同時期の候補(ゴーレム・ドラゴン)と比べるならこいつだ。 終盤 アークエンジェル 味方全員の能力値を上げるバトルソング、全体攻撃魔法のホーリーレイン、魔神戦で威力を発揮するジャッジメントランダム習得魔法も便利なものが揃っており、ラストバトル最有力候補。 レベルの上がりが遅いのが泣き所。また、攻撃力が中途半端で後衛としては補助魔法がイロイロ物足りない。 ケルベロス 高い攻撃力と素早さが売りで、INTもそこそこ上がる(Lv30で190前後)ので余った枠に補助魔法を入れると更に便利。比較的早い段階(*2)で簡単に合成可能な点も魅力的。 早い段階で合成してウルフリーダーに替わる戦力として育てると優秀なアタッカーに成長する。 フェニックス ケルベロスよりも攻撃力と素早さ、HP/MPが高く、作り辛さを除けば終盤の前衛としては申し分ない強さである。 ただし、初期能力値は即戦力とは言いがたいほど低い。10レベルを過ぎる頃からようやく使いやすくなってくる。 スフィンクス 高いINTとMPでそこそこのSTRもあり、後衛として優秀。Lv20で覚えるファイアーブレスも低燃費な全体攻撃として使える。運がよければ序盤に合成可能(*3)なので狙ってみてもいい。 ファイアーブレスを覚えるLv20前後では全体攻撃の需要が低くなっている(ノアの魔法が充実し、金やアイテムに苦労してない)最後の枠をわざとエンチャントにする手もある。中盤までの戦いでならその方が役に立つ。(順番が早いので自分にかけて次ターンから攻撃に行っても、前衛にかけまくってもいい) アーマードラゴン 全魔獣の中でも極めて高いSTRとHPを持ち、壁兼アタッカーとして使える。 AGIが極端に低いので、クイックなどの魔法で補助してあげよう ブルードラゴン 高いINTとMPに加えて、全体回復魔法のキュアーレインを習得する数少ない魔獣。 他のドラゴン同様にAGIが低いので、魔法で補助するべし。 ワルキューレ 平均して全てのパラメータが高く、戦闘・魔法どちらもこなせる優等生。 封印の洞窟9Fに固定エンカウントとして存在する1体のみゲット可能で、これを倒してしまうと二度と入手出来ないので注意しよう。 3年ギリギリのスケジュール進行では魔神戦までに育成が間に合わないことも。魔神撃破後の6年延長戦では活躍の場がない不遇なユニット。 使える魔法 ○ … 購入可能な魔法 × … 購入・アカデミーでの調教が不可能な魔法 攻撃 O マッドホーネット 最序盤の全体攻撃魔法としてはそこそこ。威力が無いので、早めにファイアーストームに切り替えたい O ファイアーストーム 消費MP12で全体攻撃できる魔法。消費コストの低さと威力のバランスが良い O ホーリーレイン ゲーム中通して役に立つ全体攻撃魔法。終盤・闘技場Aランクでこれがあると格段に楽になる 習得魔獣エンジェルLv20,アークエンジェルLv1 etc O アシッドレイン 水属性の全体攻撃魔法。火属性の敵に使うと1回で敵が全滅することも O デス 即死ではなく一発で瀕死に出来る確率魔法。 魔法の性質上ノアが覚えても使う機会はない。ウィッチ、リッチといった魔法使い系魔獣が覚えるので、乱獲に役立てると良い X アクアバブル スライムが最初から覚えている攻撃魔法 消費MPがたったの2だが、大地の神殿で苦戦させられるゴーレムやギガンテスには効果絶大(水属性以外で魔法防御の弱い相手には滅法効くので) X アースクエイク 最初の封印魔法にして大地属性全体魔法 浮いてる奴に無効な弱点があるが、それ以外にはまんべんなく高い威力を発揮する ドラゴンやゴーレムには効果絶大 X クリムゾンフレア 火属性の全体攻撃魔法。消費MP47と連発するには少しきついが威力は高い。 水の神殿ではコレの連発さえ出来ればなんの問題もない。 習得魔獣ケルベロスLv20,フェニックスLv20,ファイアドラゴンLv20 etc X ジャッジメント 魔神戦における主力攻撃魔法。バトルソングと併用でどうぞ 習得魔獣アークエンジェルLv20,ピクシーLv20 etc O フォース アンデット系(*4)の討伐で地味に役立つ。ホーリーレインが使えるならわざわざ買う必要は無い 状態異常 O ナイトメア(スリープクラウド) 敵単体を眠らせる魔法。効果時間がとても長く、眠らせた後なるだけ攻撃しなければ戦闘終了時まで眠っていることも。 O エアバインド(スネア) 敵単体を鈍足にする魔法。スネアは飛んでいる敵には効果が無いので注意 O コンフュージョン(リドル) 混乱させて同士討ちさせたり、魔法を使えなくさせるのに便利 回復・補助 O バトルソング 味方全員のステータスを飛躍的に伸ばせる補助魔法。物理・魔法ダメージ共に影響があるので、どんなタイプの魔獣とも相性が良い。 習得魔獣アークエンジェルLv5,ピクシーLv10,マーメイドLv10,セイレーンLv20 O (ファイア/フリーズ/ウィンド/アース)ウェポン 通常攻撃に追加ダメージを発生させる魔法。アタッカーに掛けることで火力の底上げになる。(*5)安価で購入できるうえ、低燃費な点も魅力的。 魔神戦では無用。バトルソング+殴り で十分 O アースヒール 消費MP15で全体回復できる魔法。空を飛んでいる魔獣(*6)には効果が無い 魔法防御の高い空を飛んでるヤツらが全体攻撃魔法で瀕死になるケースはまずないので終盤ほど役に立つ O ホーリープレイス(クイック) 味方単体のAGIを引き上げる魔法。鈍足なドラゴンやゴーレム、ジャイアント系列を使うなら是非覚えておきたい スライムのようにAGIが高い魔獣に覚えさせ、ノアにかけるのも手(順番早く回して全体攻撃魔法で仕留めろってことデス) O キュアーディジーズ 味方単体の状態異常回復。 アカデミーが使えるようになったら後衛の魔獣に真っ先に覚えさせたい O エンジェルティアー 味方単体のHPを大幅に回復する。ヒールウォーターでは物足りない場面に X キュアーレイン 味方全員のHPを完全回復する魔法。あると安心。ただし使う場面はほとんどない 習得魔獣ブルードラゴンLv20 etc 攻略ヒントetc 依頼について 護衛依頼は最初に商人の護衛を引き受けたときに依頼料とは別のボーナスが入るので最初の一回ぐらいは良いが、基本的には引き受けない方が良い。引き受けるとしたら、隣の街まで行くときだけにして子供を連れて行く依頼は受けないこと。 逆に退治依頼は積極的に引き受ける。いきなりドラゴンやグリフォンの退治依頼が舞い込むこともあるが、失敗しても1日のロス+酒場で一泊程度の損失。コチラが強くないうちは相手もそれほど強くない。上手くいけば強力な魔獣を序盤から使えるようになる。 ミニゲーム付き依頼 「皿洗い」、「下働き」、「注文取り」を何度もこなしていると「調理」が加わる。 ソレイラントではうわさ話を聞いていくと「洗濯屋」が追加となる ニーケ村ではアルディナでのイカ討伐後に「釣り」が追加となる 特殊依頼について ソレイラントの特殊依頼 「国王暗殺計画」ソレイラント到着が2回目以降ならランダムで発生酒場に行くと店主から廃屋調査の依頼が来る。(500G・期限10日)調査するがもぬけの空で、国王暗殺計画書を発見する。(分岐1)マスターから暗殺計画書を2000Gで譲って欲しいと言われる。譲れば終了。譲らなければ分岐2へ(分岐2)城に向かう途中でベルナールと出会う「実は・・・」を選ぶと分岐3でのフラグが立つ。(分岐3)城門で衛兵に呼び止められる。 (フラグa)闘技場ランクCを制覇しており、カディード王子と話をしたことがあれば取りなして貰える。そのまま晩餐会に。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) (フラグb)ベルナールに相談していれば地下牢に放り込まれた後、助けに来てくれる。 ベルナールを一時パーティに加え、廃屋で真犯人と対決して勝利後に晩餐会イベント発生。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) セルの特殊依頼 「燃える土」酒場に入るとソレイラントとヒルヒラの間にある土地でとれる燃える土を入手して欲しいと依頼される現地に行くと墓場で戦闘。持ち帰ると鍛冶屋に持って行くように言われるその場では礼金だけだが、後日「騎士の剣」を貰える。また「王女を救え」イベントの伏線にもなる。 「ゴブリンの巣」酒場に入るとゴブリン討伐を依頼されるのだが店主の様子がどこかヘン言われた場所に行ってみるがなにもいない・・・と思ったら落とし穴に落ちてゴブリンの巣に(一枚絵アリ)連戦を戦い抜いたあと店主に抗議すると追加礼金を貰える お金稼ぎについて ダンジョンを進める (大地の神殿、火の神殿など)敵が多く味方が育っていないと辛いですが、お金や貴重品が大量に手に入ります。戦力増強にもなるので積極的に進めましょう。 モンスターを捕獲して売る ダンジョンやワールドマップなどで出現するモンスターを片っ端から捕獲⇒売る を繰り返す。売却価格は買取価格を参考に。最序盤ならマーダーウッドが500枚↑と高値。※注意点※入手し辛いモンスターや、数匹しか捕獲できないモンスターも存在するため、よく確認してから売りましょう。 闘技場 闘技場の高ランクがクリア出来るなら、戦ってポイントを貯めよう20ポイントで交換できるエリクサーが銀貨2000枚になるので、Aランク1回で(84ポイント獲得 2000*4)銀貨8000枚の儲け。 実用性の高いマナポーション(8ポイント)が直接景品になってるのが大きいそれのおかげでまずダンジョンで魔法が打ち放題、早どきの大事なパートナー逆に進化用アイテムの大半があまり役に立たないのは何かのネタでしょうか? 節約術 何にお金を使ったか覚えておきましょう。無計画に魔法を買いこまない限りお金が足りずに必要なものが買えないことはないはず。 劣化後衛型のスプライト系の数を揃えて使い捨てにすればマナマの実をノアに集中させて代金を節約させることが可能 ロープ?は鑑定しないで使う。(リターンロープ以外にない)鑑定済みのものは売ってしまう。 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 全部集めるとエンディング分岐のキーアイテムになります。逆に言うと役割はそれだけ。祭壇に隠し通路・階段があるとか、ダンジョンのどこかに設置して使用するような仕掛けはありません。 未識別アイテムを捨てたい ダンジョンのアイテムは貴重品が多いので、なるべく識別してから処分すべきだが、どうしても捨てたい場合は「?チーズ」「?パン」あたりは捨ててしまっても問題は無い その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない 祭壇に接触して封印魔法を取得するとよくなる現象一通り歩いた後に、一度階段から戻ってまた入ってみよう ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? 依頼はいつまで経っても「皿洗い」のみ 6年目の6月16日まで寝続けた場合、問答無用でBAD ENDイベント等も無く、手間がかかり過ぎるので見る価値は無い 金稼ぎの項目に魔物を売りまくるという項目を単独で入れたほうが。ダンジョンで大量捕獲&レベルアップ>売る、で金が足りないということはまず無くなる。 -- 名無しさん (2011-10-24 21 39 49) コペは6年目になると驚異的な強さになるが、セーブデータを解析し、今のところ確認できた最強のステータス→[HP1526 MP253 STR692 INT475 AGI1416] ……これ、1人でラスボス倒せるんじゃ…… -- 名無しさん (2013-12-05 00 11 16) モンスター欄の位置によって、魔人の攻撃の耐性が異なるらしい。28 30あたり>nico.ms/sm22429188 -- 名無しさん (2013-12-26 22 49 15) 名前 コメント
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不安なねぐら 適正レベル:10 授与NPCの名前:山の下家のプリスカ 授与NPCの所在:ホビット庄 岩村 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「ホビット庄の動物に最近何が起きているのかわからないけど、ここ岩村では、問題はもっと深刻になっているのよ。ホビット庄でも長いこと暗がりをコウモリがねぐらにしているのだけど、ホビットは近づかないことを知っているから問題は起きないの」 「ところが、何かがコウモリを興奮させていて、やつらは昼間でさえも飛び回りはじめているのよ!やつらは町のはずれに住む住人を襲いさえするわ!こんなことはあってはならないのよ、Geegueさん。全くあってはならないのよ!」 「もしこの醜悪な生き物を少しでも退治してくれたら助かるわ。やつらは沢地周辺の特に南で見つかると思うの。一体何がやつらをこんなに攻撃的にしてしまったんだろうねえ?」 背景 何かが岩村のコウモリを洞窟から飛び出させ、町のはずれに住むホビットを襲わせている。 目的 目的1 山の下家のプリスカは岩村の入り口にいる。 山の下家のプリスカは、敵意を持ち、昼間でさえ人を襲うようになった岩村の南のコウモリを退治するよう求めている。 目的2 山の下家のプリスカは岩村の入り口近くにいる。 プリスカは、あなたが岩村の外でコウモリの脅威を軽減したと聞いたら感謝するだろう。 報酬 固定報酬 金:90cp 中装鎧(脚):山の下家のズボン 選択可能な報酬 なし 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? 状態 怒り 口内に常時炎が灯る。カウンター咆哮の後、バックジャンプブレスが確定行動なので注意。また空中でも怒りカウンター咆哮を行う。こちらの確定行動は存在しないので注意。 瀕死 脚を引きずる。 疲労 口元によだれ、疲労による無行動モーション。突進後に転倒し、ブレスの火球が飛ばなくなる時がある 部位破壊 頭 鱗が剥がれ落ちてボロボロになる。頭怯み2回で到達。 翼爪 爪が欠け、翼膜がボロボロになる。左右両方破壊で報酬。 尻尾 斬属性によるダメージ到達で切断。剥ぎ取り1回。 攻撃パターン 地上編 「陸の女王」と比較すると概ね大人しいが油断は出来ない。 飛行されると激しく動き回られるため、地上にいる間が最大の攻撃のチャンス。 火炎ブレス 口から火球を撃ち出す、火竜らしい遠距離攻撃。命中すると火属性やられ+吹っ飛び。予備動作も長く単発なので、脅威どころか攻撃のチャンス。過去作に比べると尻尾が下がらない。 突進 巨体を生かした体当たり。終点ではかみつきに移行するようになった。スタミナが切れると速度が低下、終点ではお馴染みの倒れこむようなモーションに変化。しかしダメージ判定はこちらの方が長く残るため、追撃の際は危険である。注意。なお、正面範囲内に獲物がいた場合の軸合わせ無し突進は無くなった(必ず軸合わせをするようになった)ため正面の危険度は下がっている。 かみつき 獲物の正面まで移動し、その牙で噛み付く攻撃。人間を噛むのは苦手らしく、ダメージは小さい。以前は吹っ飛ばしダメージだったが、今回は怯みのみ。SA付きの攻撃なら強引に押し通してもいい。 回転尻尾 長く強靭な尻尾を振り回しての攻撃。リオレイアと同様の性能で、足元付近は小ダメージ+尻餅。回転方向は左右ランダム。 バックジャンプブレス 地上において最も凶悪な攻撃。モーションはリオレイアの物と同様だが、頭のあった辺りに火炎ブレスを着弾させる。火属性やられ。軸合わせなしで左右60度ほどの方向修正ありで突然発動する。怒り時のカウンター咆哮とセットで使用するため、頭を攻撃する際は細心の注意を払いたい。 高高度ジャンプ エリア移動する際と同じモーションで、その場で空高く飛び上がる。風圧【大】発生。これ自体に攻撃力は無いが、それ以降は飛行状態となる。 空中編 「空の王者」の本領。動きが俊敏で行動の切り替えも早い。怯ませることで地上へ落下し、足ダウンと同じ状態に。 何もしていない時でも、およそ羽ばたき2回につき1回くらいのペースで風圧【小】が足元に発生。 始めに高く垂直上昇し攻撃してからホバリングに移る場合と最初からホバリングに入る場合がある。 高い所からは必ずホバリングに移るので大技を尻尾か足に決めるチャンスとなる。下の影で待っていよう 閃光玉を投げれば撃墜できるが、高度が高いと当たらなくなった。 引っ掻き ゆっくり羽ばたいて獲物に近付き、足による引っ掻き攻撃を行う。大した威力は無い。 滑空攻撃 リオレイアの物と同様。空中からの体当たり。判定は意外に狭く、ホバリング中の影の辺りなら当たらない事もしばしば。 捕食 こちらもリオレイアの物と同様。空中で2回大きく羽ばたいた後に降下し、命中した対象を捕食する。リオレイアとの違いは、怒り時にフィニッシュでバックジャンプブレスを行う事。3回噛み付かれてもまだゲージが残っていると被弾する。火属性やられ。 長距離滑空 過去作では地上からのジャンプで行っていた攻撃。今作では根元(影のある範囲)から判定がある為注意が必要。比較的発生が早く、常に風圧【大】を纏っている。ある意味最も厄介な攻撃。 空中ブレス 後退しながら地上へ向かって火球を放つ。火属性やられ。顔の前あたりが危険地帯だが足元は安全。 3連空中ブレス 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。着弾位置を意識しているようで、距離が遠いと接近しながら、近いと後退しながらの連射になる。火属性やられ。過去作の経験から「足元が安置」と思っていると2~3発目でこんがり焼かれるハメになる。上記の空中ブレスを連発した時に比べ、連射間隔が短い。3連発後はゆっくりと降下するので閃光玉のチャンス。ブレスをした方向に投げれば確実に撃墜できる。 毒爪襲撃 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。驚異的なホーミング能力を持つ急降下攻撃で、非常に強力な毒を持つ。過去作に比べると足元安置の範囲は狭くなったが、やはり影の真下辺りは安全。離れているとどこまでいっても危険だが、実はタイミングよく前転で前へ転がるだけで回避可能。回避性能があると成功しやすい。食らうと毒に加え確実に気絶するので、自分が食らった場合はレバガチャの準備を、仲間が食らった場合はキック等をしてあげよう。 高高度ダイブ エリア外周の高高度を旋回した後、目標に向かって急降下ダイブ攻撃を行う。通称ワールドツアー。予備動作があまりにも長いため回避&防御は容易。高さのある障害物の陰にいれば何もしなくても当たらない事も。過去作では多くのプレイヤーを苛々させたが、今作では飛行時間は短縮されている。 回りこみ 空中で左右に素早く移動する。攻撃判定は無いが、次行動への切り替えは非常に素早く、また視界から一瞬で消えるため死角からの攻撃を受けやすい。 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 水のハンマーでトラップをしき頭たたいてるとそっこうで倒せます^^ -- ラギ男 (2009-08-24 22 20 07) 大剣はラギアブレイドがいいです -- urumikonn (2009-09-30 17 25 02) ラギ男馬鹿ハンマーだめ -- ちんこ (2009-10-26 17 40 41) 太刀デいこう -- ちん小b (2009-10-26 17 41 52) リオレイヤの毒属性大剣ですぐ倒せる -- か (2009-10-31 13 09 44) チンコなめたいなーーーーーーーーーーーーー -- デブちん (2010-02-14 16 29 04) 私はまんこです -- まんこ (2010-02-14 16 31 11) ベリオなんとかのぶきでたおしたらーーーーーーーーーーーーー -- アルバトリオン (2010-02-19 19 05 28) 私は普通にアックスでたおしましたWWWWWWWWWWWW -- イビル (2010-03-25 08 25 15) 私は残り5分チョイで倒しました -- ハントー (2010-05-15 00 05 56) やばい -- こう (2010-09-26 18 18 36) そんなに重い武器(ハンマー・笛・斧・大剣)は出してる時に動きがのろいのであまりオススメ出来ないので軽い武器(片手剣・双剣)がいいと思います。 -- ZARO (2010-12-29 09 41 21) あと太刀・ランス・ガンランスとかも結構いいでしょう。ランス系は守備が高いので防げる確率があると思います。遠距離は離れてもついてくるのでなるべくアイルーに近距離は任せておきましょう。 -- ZARO (2010-12-29 09 45 05) ジンライだといけますか? -- farukonn panti (2011-04-05 20 43 25) 名前 コメント
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二刀流取得クエスト 闇のこそ泥 左手に持った武器を効果的に扱い、より大きなダメージを与えます +15.0%オフハンドダメージ乗数バーグラーのスキルのクリティカル率は1.0%増幅 急所看破取得クエスト バーグラーの任務 【弱点看破】の使用時に敵のアーマーのどんなに小さい弱点でも巧みに見抜くことができます。 俊敏は10増幅 ダメージの増加量が10%に リーフウォーカー取得功績 リーフウォーカー 隠形が強化され、【忍び足】中の動きが速くなる。 部位へのダメージの乗数は3.0%増幅 隠形レベル+2 移動速度の低下率が50%から30%に 光芒一閃取得功績 光芒一閃 より早く【隼突き】を繰り出し、より大きなダメージを与えます。 +10.0% 【隼突き】のダメージバーグラーのスキルのクリティカル率は1.0%増幅 回避術取得功績 回避術 敵の攻撃をより回避できるようになります。 +3.0% 回避率俊敏は10増幅 圧倒的勝算取得功績 圧倒的勝算 フェローシップ操作をすると、その操作内容に応じてバーグラーがパワーアップします 俊敏は10増幅 赤:?緑:いたずらの回復効果アップ黄:急所攻撃の効果時間アップ青:? 急所裂き取得功績 急所裂き 【急所裂き】による攻撃時におびただしい出血によるダメージを与えます。 バーグラーのスキルのクリティカル率は1.0%増幅 手品師取得功績 手品師 【目潰し】が近くにいる複数の敵にかかるようになります。 【目潰し】が範囲効果になりました。【いたずら】の回復効果は2.0%と1パルスアップします 最大標的:3 半径:5 抜き足取得功績 抜き足 生まれ持った能力を越えて、隠形状態で動くことができます。 +2 隠形レベル部位へのダメージの乗数は3.0%増幅 暗殺術取得功績 暗殺術 隠形使用時に正確な攻撃を行うことができるようになり【奇襲】、【急所攻撃】、【誘発】のクリティカルヒットの確率が向上します。 +5.0% クリティカル率部位へのダメージの乗数は3.0%増幅 機を見るに敏取得功績 機を見るに敏 クリティカルヒットが決まりやすくなり、【防御弱体化】が強化されます。 【いたずら】の回復効果は2.0%と1パルスアップします 近接クリティカルの脆弱性が3.0%から6.0%に 無力化攻撃取得功績 無力化攻撃 【無力化】の使用時に、敵のスピードを大幅に減速させることができます。 【いたずら】の回復効果は2.0%と1パルスアップします 減少量が15%から20%に 照準看破取得功績 照準看破 【照準】をより早く使用できるようになります。 照準の回復時間が30.0秒短縮しました。バーグラーのスキルのクリティカル率は1.0%増幅 隠剣取得功績 隠剣 隠形状態で攻撃する際の正確さが増し、攻撃をミスしたり、敵にかわされたりする確率が下がります。 -5.0% すべての敵の防御率失敗の可能性を減らします。部位へのダメージの乗数は3.0%増幅 難問取得功績 難問 難解な【なぞかけ】を出し、敵を混乱させることで失神や魅了させることができます。 俊敏は10増幅 5秒間失神状態にし、25秒間放心状態にする
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墓碑の拓本 適正レベル:34 授与NPCの名前:フォルホン 授与NPCの所在:ティヌンディア 前提クエスト:フォルノストからの弊害 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「これで終わったわけじゃないぞ、 名前 。お前には俺やアスティウルと同じくらい大切なドゥネダインとしての歴史がある。カレングラドがお前を助けるのなら、お前が略奪するようになっても俺は責任をとらないからな」 「パルス・アドゥイアルの、フォルノスト野へ行く道の真北にはゴルソストという小さな墓地がある。墓石に刻まれている名前や誕生日、死亡日はまだ記録されていないので、この木炭と羊皮紙をもって墓に行って、墓碑の拓本を取ってくるんだ。辺りにはきっとコウモリやバーゲストが徘徊しているから気をつけろ。ゴルソストは、オスト・へリンの廃墟の北側にある崩れた壁のそば、つまり道の北側にある」 「拓本を取ってきてくれたら俺達の家系譜の空白がもっと埋まり、お前が役に立つってことも証明できるだろうよ、多分」 背景 フォルホンはまだあなたを信用していない。信用度を試すため、ゴルソストにある墓碑の拓本を取ってくるようあなたを遣わした。 目的 目的1 ゴルソストの墓碑の拓本を作る(0/4) ゴルソストはパルス・アドゥイアルの崩れた壁のそばにいる。オスト・へリンの北側で、およびフォルノスト野に向って東にのびる道にある。 フォルホンはゴルソストの小さな墓地にあなたを遣わし、木炭と羊皮紙で墓碑の拓本を作るよう命じた。また、辺りにはコウモリやバーゲストがいるので気をつけるよう指示した。 目的2 フォルホンに話しかける フォルホンはイヴンディムにあるティンヌディア島の野伏野営地にいる。 野伏フォルホンはあなたがゴルソストで作った拓本を持ち帰るのを待っている。 目的3 家系譜の中に拓本を収める イヴンディムにあるティンヌディア島の野伏野営地の本棚には家系譜がある。 その本棚に作った拓本を収めてくるようフォルホンに頼まれた。 目的4 フォルホンに木炭と羊皮紙を返す 野伏のフォルホンはイヴンディムにあるティンヌディア島の野伏野営地にいる。 その野営地にある本棚に拓本を収めてきたので、フォルホンのところに行って報告するのだ。 報酬 固定報酬 金:19s25c 選択可能な報酬 中装鎧(胸部):フォルホンの上着 両手用槌:ベレグナム 経験点 経験点:3136XP 攻略情報 墓石の調査を終えるごとにコウモリとバーゲストが襲ってくる が、戦闘にならないように離れておけばすぐにいなくなる コメント/ヒント等 9.8S, 61.5W -- 名前 コメント